玩家热议:哪些游戏通关后才算正式开始?

动漫资讯 发布日期:2024/11/19 浏览次数:1

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为了让玩家反复游玩,早年的游戏设计了通关后解锁额外的模式或系统来增加新鲜感。如今仍有许多游戏继承这类思路,但也有作品在这条路上走得更远,设计更精妙。例如多周目的不同剧情,或者肉鸽玩法的死亡重生积累经验等,为玩家带来了更加独特的游戏体验。

近日Reddit论坛有网友提出了相关问题:“哪些游戏看似到达结尾,却才算正式开始?”

玩家热议:哪些游戏通关后才算正式开始?

此贴引起玩家社区热议,网友们在评论区表达了自己的看法:

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多周目高可玩性设计的肉鸽游戏《哈迪斯》

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不断优化技术参与狩猎的《怪物猎人》

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大法术可通过小法术创意合成,玩法可塑性极高的《Noita》

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《星际战甲》等可肝内容丰富的网游

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《马里奥》与《银河战士》等,在多周目下发现新内容与新玩法

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《AC6》与《尼尔》多周目的不同分支剧情与结局等

你心目中有没有这类游戏?在评论区分享一下吧。

一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?