T2总监预测:2026年全球游戏业规模将达3000亿美元

动漫资讯 发布日期:2024/10/5 浏览次数:1

正在浏览:T2总监预测:2026年全球游戏业规模将达3000亿美元

Take-Two Interactive 高级销售总监 Henk Hoogendoorn在领英个人页面表示,预计到2026年,全球游戏产业规模将会达到年收入3000亿美元。

T2总监预测:2026年全球游戏业规模将达3000亿美元

另一方面,行业分析机构Midia Research在今年年初也曾发表类似的预测,认为电子游戏行业在2030年可以达到年收入3000亿美元的规模,全球活跃玩家也将达到38亿。

T2总监预测:2026年全球游戏业规模将达3000亿美元

本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。

微软与英特尔等合作伙伴联合定义“AI PC”:键盘需配有Copilot物理按键
几个月来,英特尔、微软、AMD和其它厂商都在共同推动“AI PC”的想法,朝着更多的AI功能迈进。在近日,英特尔在台北举行的开发者活动中,也宣布了关于AI PC加速计划、新的PC开发者计划和独立硬件供应商计划。
在此次发布会上,英特尔还发布了全新的全新的酷睿Ultra Meteor Lake NUC开发套件,以及联合微软等合作伙伴联合定义“AI PC”的定义标准。